これは、さつき氏の作ったカスタムオブジェクトである。
走査線2[]
トラック | 最小値 | 最大値 | 初期値 | 刻み単位 |
---|---|---|---|---|
ライン幅 | 1 | 100 | 20 | |
間隔補正 | 0 | 500 | 100 | |
範囲拡大 | 0 | 500 | 100 | |
color | 0xffffff |
走査線を追加できる効果です。
本家の「走査線」と比較して、
- 走査線の「範囲」を広げられる
- エフェクトを掛けられる
- 「濃さ」を調整できない
などの違いがあります。
◇ライン幅[]
走査線の幅の大きさを指定します。
◇間隔補正[%][]
走査線の空白部分の間隔を指定します。数値は、間隔=ライン幅×間隔補正(%)となります
◇範囲拡大[%][]
走査線を描画する範囲を調整します。100%で画面サイズとなります。
◇色[]
走査線の色を指定します。
グリッド[]
トラック | 最小値 | 最大値 | 初期値 | 刻み単位 |
---|---|---|---|---|
ライン幅 | 1 | 100 | 2 | |
間隔 | 1 | 100 | 10 | |
X範囲 | 0 | 500 | 100 | |
Y範囲 | 0 | 500 | 100 | |
Dialog | ||||
色 | 0x0000ff | |||
横線のみ | OFF |
グリッド線を追加できる効果です。
AviUtlには、グリッド線を表示したまま動画をエンコードする機能がないので、「グリッド線付きで動画を出力したい!」という場合にも使用できます。
◇ライン幅[]
グリッドのライン幅を指定します。
◇間隔[]
グリッドの間隔(px)を指定します
◇X範囲,Y範囲[%][]
X軸方向、Y軸方向のグリッドの範囲を指定します。画面サイズが100%となります。
◇色[]
グリッドの色を指定します。
◇横線のみ[]
チェックするとグリッドを横線のみの表示にします。
セピアノイズ[]
ランダムライン[]
トラック | 最小値 | 最大値 | 初期値 | 刻み単位 |
---|---|---|---|---|
本数 | 1 | 400 | 10 | 1 |
幅 | 0 | 100 | 2 | |
幅[+%] | 0 | 200 | 50 | 1 |
斜閾値 | 0 | 300 | 50 | 1 |
Dialog | ||||
色 | 0xff8000 | |||
ランダム変化 | ON |
縦・横・斜めのラインをランダムに描画できる効果です。
◇本数[]
ラインの本数を指定します。
◇幅[]
ラインの幅を指定します。
◇幅[+%][]
ラインの幅をランダムに大きくします。
- 例えば、幅[+%]=150%と設定すると、100%~250%の範囲でランダムな幅となります。
◇斜閾値[]
斜め方向のラインの割合を指定します。斜閾値=100で、ラインの3分の1が斜めになります。
◇色[]
ラインの色を指定します。
◇ランダム変化[]
チェックすると1フレーム毎にラインがランダムに変化します。
木漏れ日[]
トラック | 最小値 | 最大値 | 初期値 | 刻み単位 |
---|---|---|---|---|
ぼかし | 0 | 200 | 100 |
「木漏れ日」っぽい効果です。
本家の「集中線」と似ています。
◇ぼかし[]
木漏れ日の端部分をぼかします。
虹輪[]
虹輪2[]
星型図形Plus[]
トラック | 最小値 | 最大値 | 初期値 | 刻み単位 |
---|---|---|---|---|
半径 | 1 | 2000 | 100 | |
内角 | 1 | 108 | 36 | |
ライン幅 | 0 | 100 | 0 | |
透明度 | 0 | 100 | 0 | |
color | 0xffffff |
「図形」の「星形」に「内角」パラメータをプラスした効果です。
◇半径[]
星型のサイズ(半径)を指定します。
◇内角[]
星型の内角の大きさを指定します。
◇ライン幅[%][]
ライン幅を指定します。数値は、100%だとライン幅ゼロ、0%だとライン表現なしになります。
◇透明度[]
ライン幅を設定した場合の、空白部分の透明度を指定します。
◇色[]
図形の色を指定します。
きらり[]
トラック | 最小値 | 最大値 | 初期値 | 刻み単位 |
---|---|---|---|---|
サイズ | 1 | 2000 | 300 | |
幅 | 0 | 500 | 100 | |
円透明 | 0 | 100 | 70 | |
color | 0xffffff |
「きらり」的な効果を作れる効果です。
◇サイズ[]
図形のサイズを指定します。
◇幅[%][]
十字部分の幅のサイズを調整します。
◇円透明[]
ぼやけた円のグラデーションの透明度を指定します。
◇色[]
図形の色を指定します。
矢印[]
矢印2[]
曲線矢印[]
多角形ライン[]
トラック | 最小値 | 最大値 | 初期値 | 刻み単位 |
---|---|---|---|---|
半径 | 1 | 2000 | 200 | |
ライン幅 | 0 | 2000 | 10 | |
辺数 | 3 | 24 | 4 | 1 |
回転数 | 1 | 10 | 1 | 1 |
color | 0xffffff |
多角形を作れる効果です。カメラ制御で使用すること推奨です。
- (適切な組み合わせでない場合は、表示されなかったりします。)
◇半径[]
図形のサイズ(半径)を指定します。
◇ライン幅[]
ライン幅を調整します。
◇辺数[]
描画する辺の数を指定します。「辺数」を変更することで、対角に線を引く事ができます。
◇回転数[]
辺の描画を何回転して描画するか設定します。
- 2以上の値にすると、正多角形以外のラインを描画することも出来ます。
- 1=360度で、2以上にすると、辺数との組み合わせによっては、星型になる場合があります。
◇色[]
ラインの色を指定します。
単色フェード[]
トラック | 最小値 | 最大値 | 初期値 | 刻み単位 |
---|---|---|---|---|
イン | 0 | 10 | 0.5 | 0.01 |
アウト | 0 | 10 | 0.5 | 0.01 |
color | 0xffffff |
単色のフェード効果です。講座系動画とか頻繁にフェードインアウトする場合に便利かも知れません。
◇イン[s][]
冒頭部分のフェード時間を指定します。
◇アウト[s][]
終了部分のフェード時間を指定します。
◇色[]
図形の色を指定します。
色変換(RGB-16進数)[]
トラック | 最小値 | 最大値 | 初期値 | 刻み単位 |
---|---|---|---|---|
サイズ | 1 | 256 | 34 | 1 |
タイプ | 0 | 4 | 3 | 1 |
color | 0xffffff |
指定した色の16進数のテキストが表示できる効果です。
◇サイズ[]
テキストのサイズを指定します。
◇タイプ[0-4][]
テキストの装飾タイプを指定します。
- 0=標準文字、1=影付き文字、2=影付き文字(薄)、3=縁取り文字、4=縁取り文字(細)
◇色[]
ここで16進数のコード知りたい色を取得して下さい。
市松模様N[]
トラック | 最小値 | 最大値 | 初期値 | 刻み単位 |
---|---|---|---|---|
サイズ | 1 | 800 | 25 | 1 |
横回数 | 1 | 200 | 2 | 1 |
縦回数 | 1 | 200 | 2 | 1 |
Dialog | ||||
色1 | 0xffffff | |||
色2 | 0x000000 |
「市松模様」を作れる効果です。
「画像ループ」みたいに縦・横にコピー出来ます。
◇サイズ[]
一つの四角形のサイズを指定します。
◇横回数,縦回数[]
横または縦方向に繰り返す回数を指定します。
◇色1,色2[]
市松模様の色を指定します。
チェック柄[]
トラック | 最小値 | 最大値 | 初期値 | 刻み単位 |
---|---|---|---|---|
横回数 | 1 | 100 | 1 | 1 |
縦回数 | 1 | 100 | 1 | 1 |
Dialog | ||||
背景色 | 0x8080ff | |||
チェック色 | 0xffffff |
チェック柄を作れる効果です。「画像ループ」みたいに縦・横にコピー出来ます。
◇横回数,縦回数[]
横または縦方向に繰り返す回数を指定します。-
◇背景色[]
背景部分の色を指定します。
◇チェック色[]
チェック部分の色を指定します。
波状の粒[]
カラフルパーティクル[]
カラフルランダム配置[]
ランダム歩行[]
トラック | 最小値 | 最大値 | 初期値 | 刻み単位 |
---|---|---|---|---|
個数 | 1 | 50 | 5 | 1 |
速さ | 0.1 | 50 | 5 | |
残像[s] | 0.01 | 10 | 2 | 0.01 |
サイズ | 0 | 1000 | 30 | 1 |
Dialog | ||||
図形 | "円" (図形) | |||
色 | 0xffffff | |||
カラフル | ON | |||
ランダムサイズ[-%] | 50 | |||
縮小化 | OFF | |||
フェードなし | OFF | |||
初期位置ランダム | OFF | |||
平均数 | 2 |
指定した図形を歩行するような動きをさせる事ができます。
- 「残像」はオブジェクトが残る時間です。
- 「平均数」を大きくすると、より直線的に動くようになりますが処理が重くなるので注意。
ランダムに輪が出現[]
トラック | 最小値 | 最大値 | 初期値 | 刻み単位 |
---|---|---|---|---|
時間[s] | 0 | 10 | 2 | 0.01 |
間隔[s] | 0.1 | 10 | 1 | 0.01 |
サイズ | 0 | 1000 | 500 | 1 |
ライン幅 | 0 | 500 | 10 | 1 |
Dialog | ||||
種類 | "円" (図形) | |||
色 | 0xffffff | |||
カラフル | OFF | |||
ランダム角度 | ON | |||
仮想bufサイズ[%] | 100 |
ランダムに一定間隔で図形が出現し、拡大しつつ、フェードアウトします。
◇時間[s][]
ひとつのオブジェクトが登場&フェードしていく時間を指定します。
◇間隔[s][]
次のオブジェクトが出現する時間間隔を指定します。
◇サイズ[]
図形のサイズを指定します。
◇ライン幅[]
図形のライン幅を指定します。
◇種類[]
図形の種類を指定します。
◇色[]
図形の色を指定します。
◇カラフル[]
チェックするとランダムな色になります。
◇ランダム角度[]
チェックするとランダムな角度で出力されるようになります。
◇仮想bufサイズ[%][]
図形が表示される範囲を指定します。100%が画面サイズとなります。
メーター[]
トラック | 最小値 | 最大値 | 初期値 | 刻み単位 |
---|---|---|---|---|
高さ | 0 | 900 | 5 | |
長さ | 0 | 1600 | 800 | |
モード | -1 | 1 | 0 | 1 |
Dialog | ||||
色1 | 0x0000ff | |||
色2 | 0x00ffff | |||
色3 | 0x00ff00 | |||
色4 | 0xffff00 | |||
色5 | 0xff0000 |
簡易的なメーターが作れます。オブジェクトの長さが基準になります。
- 字幕テキストとかと一緒に付けると便利です。
◇高さ[]
メーターの高さを指定します。
◇長さ[]
メーターの最初の長さを指定します。
◇モード[-1~1][]
メーターの固定位置を指定します。
- 1=左固定、0=中央固定、1=右固定
◇色1,色2,色3,色4,色5[]
メータの色を指定します。5段階に分かれています。
カメラ補助線[]
トラック | 最小値 | 最大値 | 初期値 | 刻み単位 |
---|---|---|---|---|
サイズ | 1 | 20000 | 3000 | 1 |
ライン幅 | 1 | 100 | 10 | 1 |
テキスト | 0 | 256 | 80 | 1 |
color | 0xffffff |
カメラの補助線的なのを表示できる効果です。
◇サイズ[]
全体のサイズを指定します。
◇ライン幅[]
各ラインの幅を指定します。
◇テキスト[]
テキストのフォントサイズを指定します。
◇色[]
XZ平面の床の色を指定します。
立体図形(**)-カメラ[]
縁つき立方体-カメラ[]
トラック | 最小値 | 最大値 | 初期値 | 刻み単位 |
---|---|---|---|---|
サイズ | 1 | 1000 | 100 | 1 |
ライン幅 | 0 | 4000 | 10 | 1 |
透明度 | 0 | 100 | 50 | |
明滅間隔 | 0 | 5 | 1 | 0.01 |
Dialog | ||||
縁色 | 0xffffff | |||
内色 | 0x0000ff | |||
明滅あり | OFF |
縁つきな立方体を作れる効果です。「カメラ制御」を使用する必要があります。
◇サイズ[]
図形のサイズを指定します。
◇ライン幅[]
縁部分の幅を指定します。
◇透明度[]
内側部分の透明度を指定します。
◇明滅間隔[s][]
「明滅あり」にチェックした場合に有効です。明滅させる時間間隔[s]を指定します。
◇縁色,内色[]
縁部分または内側部分の色をしていします。
◇明滅あり[]
チェックすると、内側部分が明滅します。
シンプル魔法陣[]
AviUtlアイコン[]
トラック | 最小値 | 最大値 | 初期値 | 刻み単位 |
---|---|---|---|---|
サイズ | 48 | 2000 | 48 | 1 |
Dialog | ||||
色1 | 0x000000 | |||
色2 | 0xffffff |
AviUtlのアイコンを作れる効果です。
◇サイズ[]
画像のサイズを指定します。
◇色1,色2[]
画像の色を指定します。
○マウスポインタ[]
マウスポインタ(矢印)の画像を描画します。誰得。
◇サイズ[]
画像のサイズを指定します。
◇色,縁色[]
画像の色や縁部分の色を指定します。
小屋[]
トラック | 最小値 | 最大値 | 初期値 | 刻み単位 |
---|---|---|---|---|
サイズ | 0 | 1000 | 100 | 1 |
横幅比 | 0 | 100 | 20 | |
奥行き | 0 | 1000 | 150 | |
角度 | 0 | 180 | 90 | |
Dialog | ||||
壁色 | 0xffffff | |||
屋根色 | 0xff0000 | |||
ひさし1 | 1.1 | |||
ひさし2 | 1.2 | |||
屋根隙間 | 5 |
小屋っぽいものを作れる効果です。カメラ制御で使用して下さい。
◇サイズ[]
家の大きさを指定します。
◇横幅比[]
家の横幅の広さを指定します。
◇奥行き[]
家の奥行きを指定します。
◇角度[]
屋根部分の角度を指定します。
◇壁色,屋根色[]
壁部分および屋根部分の色を指定します。
◇ひさし1[]
屋根の正面部分のひさしの大きさを指定します。
◇ひさし2[]
屋根の側面部分のひさしの大きさを指定します。
◇屋根隙間[]
壁面と屋根との隙間です(隙間ゼロだと壁が屋根を貫通してしまうため)。