これは、さつき氏の作ったカスタムオブジェクトである。
セピアノイズ[]
トラック | 最小値 | 最大値 | 初期値 | 刻み単位 |
---|---|---|---|---|
ゴミ閾値 | 0 | 100 | 90 | |
ゴミサイズ | 0 | 200 | 100 | |
縦線閾値 | 0 | 100 | 90 | |
輝度変化 | 0 | 100 | 90 | |
Dialog | ||||
縁色 | 0x6b4a2b | |||
ノイズ色 | 0x000000 | |||
縁アス比 | OFF | |||
縁あり | ON | |||
輝度反転 | OFF |
セピア色のノイズ効果です。
動画にオーバーレイ合成すると、レトロ映画っぽい感じになります。「拡張色調補正」フィルタとかも組み合わせると良い感じになります。
- 基本的に合成モード「乗算」で使ってください。
◇ゴミ閾値[]
ゴミ状のノイズの量を調整します。
◇ゴミサイズ[]
ゴミ状のノイズのサイズを指定します。
◇縦線閾値[]
縦線状のノイズの量を調整します。
◇輝度変化[]
輝度の点滅の大きさを調整します。100で点滅がなくなります。
◇縁色[]
周囲を縁取っているグラデーションの色を指定します。デフォルトではセピア色に設定しています。
◇ノイズ色[]
ゴミ状のノイズや縦線ノイズの色を指定します。
◇縁アス比[]
周囲を縁取っているグラデーションの縦横比を選択します。 チェックしない場合は円形となり、チェックすると画面のアス比と同じになります。
◇縁あり[]
チェックすると周囲をグラデーションで縁取ります。
◇輝度反転[]
チェックすると輝度を反転します。チェックした場合は「加算」で合成するとよいです。