この記事では、単独記事がないフィルタオブジェクトについて説明する。
フェード[]
メディアオブジェクトの開始終了でフェードイン/アウトさせます。
◇イン[]
フェードイン時間
◇アウト[]
フェードアウト時間
振動[]
画像を振動させます。
◇X,Y,Z[]
振動する強さを指定します。
◇周期[]
振動する周期を指定します。
◇ランダムに強さを変える[]
振動する強さをランダムに変更します。
◇複雑に振動[]
複数の振動を合成して複雑にします。
反転[]
各種反転させます。
◇上下反転[]
画像の上下を反転させます。
◇左右反転[]
画像の左右を反転させます。
◇輝度反転[]
輝度を反転させます。
◇色相反転[]
輝度を反転させます。
◇透明度反転[]
透明度を反転させます。
- ※メディアオブジェクトのみ
ノイズ[]
画像にノイズを付加します。
◇強さ[]
ノイズの強さ指定します。
◇速度X,速度Y[]
ノイズパターンの移動速度を指定します。
◇変化速度[]
ノイズパターンの変化速度を指定します。
◇周期X,周期Y[]
ノイズパターンの周期を指定します。
◇しきい値[]
ノイズのしきい値を指定します。ノイズパターンの境界がはっきりします。
◇合成モード[]
ノイズの合成方法を指定します。
◇ノイズの種類[]
ノイズパターンの種類を指定します。
◇シード[]
ノイズの初期パターンを変更します。
画像ループ[]
画像を指定回数分ならべてループスクロールさせます。
◇横回数,縦回数[]
画像をならべる回数を指定します。
- ※最大画像サイズを超える場合はサイズが収まるように縮小します。
◇速度X,速度Y[]
画像をループスクロールさせる速度を指定します。速度を変化させた場合は中間点のみで速度が変更され終了点の設定は無視されます。
◇個別オブジェクト[]
並べる画像を個別オブジェクトとして描画します。個別オブジェクトにすると最大画像サイズの制限を受けなくなりますが描画が重くなります。また、画像ループの下位のフィルタ効果で画像の加工を 伴う効果が正しく処理が出来ないのでその場合は上位に追加して下さい。